Chamada a Comunicações

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Faculdade de Ciências
Universidade de Lisboa
12-14 . Julho . 2004

 

1ª Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina

Julho 12-14, 2004

Faculdade de Ciências, Universidade de Lisboa

http://interaccao2004.di.fc.ul.pt

Contexto

A Conferência Interacção 2004 visa explorar as sinergias e as perspectivas multidisciplinares delineadas sob a égide da disciplina "Interacção Pessoa Máquina", desde os fundamentos teóricos às práticas e aplicações emergentes, passando pela Computação Gráfica Interactiva, Multimédia, Trabalho Cooperativo, Interfaces Inteligentes e Multimodais, Acessibilidade, Ergonomia e Cognição. Nesse sentido, visa reunir investigadores, docentes e profissionais associados a diversas áreas, permitindo a divulgação de trabalhos realizados ou em curso, a troca de experiências e um fórum de discussão de questões ligadas à Interacção Pessoa-Máquina em Portugal, entre as comunidades académica e industrial.

Temas principais

A conferência organizar-se-á em redor dos seguintes temas principais, que serão abordados em outros tantos trilhos (tracks):

  • Interacção e Multimédia
  • Computação Gráfica Interactiva
  • Trabalho Cooperativo
  • Acessibilidade
  • Ergonomia e Cognição

Organização

HCIM Grupo HCIM/LaSIGE da FCUL
GPCG Grupo Português de Computação Gráfica

Programa

A conferencia incluirá a apresentação de comunicações, versando desde hardware, algoritmos e aplicações inovadoras, aos aspectos humanos da Interacção Pessoa-Máquina, nos seguintes tópicos principais, ou noutros relacionados:

Interacção e Multimédia
  • Métodos de Análise e Concepção
  • Design de Interfaces
  • Arquitecturas de Interacção
  • Especificação Formal de Interfaces
  • Standards nas Interfaces
  • Interfaces Inteligentes e Adaptativas
  • Interfaces Multimodais
  • Computação Móvel e Ubíqua
  • Multimédia
  • Processamento de Imagem
  • Usabilidade
  • Educação e Multimédia
  • Ensino à Distância
Trabalho Cooperativo
  • Interfaces multi-utilizador e espaços partilhados
  • Design e avaliação de sistemas cooperativos
  • Fundamentos e teorias de CSCW
  • Modelação de grupos e actividades
  • Aspectos sociais da utilização de sistemas cooperativos
  • Interacção, mediação e awareness em CSCW
  • Estudos etnográficos de sistemas cooperativos
  • Comunidades de prática e virtuais
  • Toolkits cooperativos
  • CSCW aplicado
  • Ensino mediado por computador
Computação Gráfica Interactiva
  • Ambientes e Prototipagem Virtual
  • Sistemas Virtuais Imersivos
  • Realidade Mista e Aumentada: Sistemas, Algorimos e Aplicações
  • Interfaces Tangíveis
  • CAD/CAM
  • Reconhecimento de Padrões
  • Visão por Computador
  • Padrões Web para Computação Gráfica
  • Sistemas de Informação Geográfica
  • Aplicações da Computação Gráfica 3D
  • Simulação e Visualização em Tempo Real
  • Modelação Geométrica
  • Agentes Autónomos em Ambientes Virtuais 3D
  • Usabilidade em Computação Gráfica Interactiva
  • Ensino e Computação Gráfica
Acessibilidade
  • Diversidade de Utilizadores
  • Interfaces Multi-sensoriais
  • Arquitecturas e Ferramentas para Acesso Universal
  • Métodos, Plataformas e Técnicas de Desenvolvimento
  • Requisitos e Avaliação
  • Usabilidade e Acessibilidade
  • Ensino e Acessibilidade
Ergonomia, Psicologia e Cognição
  • Usabilidade em Ergonomia
  • Acessibilidade em Ergonomia
  • Modelos e Arquitecturas Cognitivas
  • Arquitectura de Informação
  • Ergonomia e Hardware
  • Métodos de Análise e Concepção
  • Carga Mental
  • Processamento da Informação
  • Ergonomia e Interacção
  • Aspectos Cognitivos do Ensino à Distância

Submissões

A conferência procura submissões de artigos originais, de qualidade, encorajando a participação quer da comunidade industrial, quer da comunidade académica. Comunicações de qualidade realizadas por estudantes de licenciatura, mestrado ou doutoramento no âmbito dos respectivos cursos são particularmente bem vindas. Todas as submissões serão revistas por uma Comissão Ciêntifica especializada no trilho de submissão.

Artigos Longos

Os participantes são convidados a submeter artigos relatando trabalhos cuja actualidade e relação qualidade/inovação são factores fortemente valorizados na sua avaliação e selecção. Estes artigos não deverão exceder 10 páginas, formatadas de acordo com as normas de publicação da conferência. Os artigos aceites serão apresentados na conferência e publicados nas actas. Uma selecção dos melhores artigos será publicada em número especial da revista VIRtual.

Artigos Curtos

Os participantes são igualmente convidados a submeter artigos curtos nas áreas enunciadas, relativos a resultados de última hora, novas ideias ou trabalhos de qualidade ainda a decorrer. Esses artigos, com um máximo de 4 páginas formatadas de acordo com as normas de publicação da conferência, serão igualmente publicados em actas e poderão ser seleccionados para apresentação nas sessões temáticas ou em sessões específicas de "posters".

Informação aos autores

Podem ser propostas comunicações que não tenham sido submetidas para publicação ou apresentadas em qualquer outro encontro. As comunicações poderão ser escritas em Português ou Inglês. Os artigos não deverão exceder 10 páginas, ou 4 páginas no caso dos artigos curtos. Existem recursos informáticos, limitados, para suportar demonstrações dos trabalhos apresentados, se os autores assim o solicitarem. Para efeitos de submissão, deve ser enviada uma versão electrónica (em formato PDF, Postscript ou Ms/Word, por ordem de preferência) formatada de acordo com as instruções contidas em http://virtual.inesc.pt/formato.pdf.

Datas Importantes

Submissão de Artigos Longos 9 de Abril de 2004
Submissão de Artigos Curtos 9 de Abril de 2004
Notificação Artigos Longos 17 de Maio de 2004
Notificação Artigos Curtos 17 de Maio de 2004
Submissão da Versão Final (ambos) 31 de Maio de 2004